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时间:2024-05-08 16:41:13 来源:网络整理 编辑:娱乐
风华作为一个新职业,相信很多玩家已经体验过了也有自己的感受,今天我站在一个菜鸟玩家角度来发表一下拙见各位觉得好点个赞,也欢迎不同的意见,一起讨论。我将从以下几个方面由浅入深来分析首先我个人非常满意风华
风华作为一个新职业,风华相信很多玩家已经体验过了也有自己的攻略感受,今天我站在一个菜鸟玩家角度来发表一下拙见各位觉得好点个赞,上属也欢迎不同的于均意见,一起讨论。衡型
我将从以下几个方面由浅入深来分析
首先我个人非常满意风华的职业颜值,开发组用心了,风华人如其名风动灵犀华丽万千,攻略男性不像男百花阴柔美也不像天煞阳刚霸气,上属而是于均一种独特的厚积薄发型轻盈而又飘逸,有点精灵王子的衡型感觉。女性一双两米大长腿吸人眼球,职业当然玩家也褒贬不一,风华说实话确实有点太长了但是攻略真的美!
风华颜值唯一不足是上属衣服强化特效还没有,武器特效单一,说到这蜀山就笑了,吾乃亲儿子汝等靠边。武器防具单一自然也没啥好幻化的了。另外时装有几件蛮漂亮的,但是也有几件好评但风华不能穿的,比如我好喜欢那顶侠客帽子,希望开发组早日解锁,新大区了应该也会有很漂亮的时装出来,期待!
这里叫简介,主要以白话的形式给大家讲述,因为很多人并不熟悉这个职业,直接说技能名字会有点蒙圈。
双持职业,更准确叫武器可切换职业,可以理解为有两套技能,建议大家技能栏采用上下双栏像刺客一样;因切换武器时有延迟所以通过按ctrl+上下切换两套技能也还比较好接受,当然建议开发组能将这个延迟取消,这样便于施法和走位,有时候蛮关键的,就差这一秒live or die。
先说双剑模式,该模式下自带3%5%闪避靠能量释放技能,击风作为第一输出神技伤害很高,但同时降低40暴击率,可以理解为刺客的刺杀但是我认为比刺杀要好因为可以不脱离战斗使用。
碎雪可以理解为低配版无打断的蜀山昊天掌,但是强在瞬发几乎无cd,配合暴击伤害可观,而且可以打断持续施法技能并让其几秒内不能再释放,可以说是矮子火鸟和奶妈红线的克星,不足就是不能断招也就是像横扫捕风等连招是断不了的。
织雾感觉叫织布更好点风华的核心技能群伤自带20吸血cd短,下本刷怪神技,另外强调一点这个技能加20移速,你们可以脑补移速的优势,太多了!战场作用大,打不过就跑也没人追的上!
以上为大部分玩家最最最常用三技能,简称三大神技!
还有两个共cd的技能,一个瞬移到敌方血最少的人身边,一个瞬移到友方血最少的人身边并一起回复10%血,显然一个追杀一个逃命,当然被连招时就没啥用了还进入cd所以要判断使用。
另外一个神技就是换人,就是和一个人换位置无论敌友,可以在战场调戏敌方换到npc旁击杀,也可以调戏友方大家脑补。
还有一个技能就不说了只是单纯物理攻击加能量用但是伤害低三大神技间隙可用。
大招有三个,一个30分钟cd的,魔免;两个共享cd的是增加能量怒气恢复速度和技能刷新cd,明显刷新cd的是双剑下使用,比如两次击风;增加怒气恢复速度则是剑盾下用,为啥呢?
接下来是讲剑盾,剑盾说实话总体设计的挺好但是细节还需要优化,我想绝大部分的风华只双剑,因为首先技能太多技能栏放不下,另外剑盾确实有点鸡肋尤其对于一些强力玩家,但是剑盾模式有两个特效一个叠加格挡一个减敌方防御,剑盾技能以怒气值释放,像剑盾模式下的神技夕照三怒气80点,用的很快所以有时候剑盾不太好用;
有一个技能叫从天而降的掌哦不盾法,有一点伤害主要是眩晕类似风雷阵,但是滞空时间太长还能被断,很尬经常出现跳过去人跑了;还一个技能是类似山药地震群伤同时减20%伤害打群架满关键的减伤能控住人,还不错;
还一个夕照技能连招单体伤害能回血很多,经常切磋用到被人问你咋吃大红,其实是技能效果还不错;但是这俩技能虽然能控人是连招但是能被断,有时不那么好用;还一个技能大家看过二人转没,里面那种转手绢的,这个技能叫转盾玩,瞬间回血10%同时持续施法会不断提升格挡,当然没人会让你一直转的,所以这个技能想顺利释放最好是找个没人的敌方偷偷用,同时嘴里喊:正月里来是新年啊啊啊~~
还有三个基础技能,一个替代普攻,另外两个共cd一个加叠云也就是格挡,一个加断霞也就是破防,这俩都可以读条高进阶使用,会产生五重特效,设置很合理但是真的很难释放,除非你打的人被控住。
双剑切剑盾模式会瞬回30%血,虽然剑盾介绍华丽,但在强大的双剑面前依然很弱,风华玩家普遍认识就是双剑三个技能走天下。
当然我个人对于剑盾总体认可,但是细节觉得需要深化,我是两种模式熟练掌握的,后面我会开帖深入讲切换和同其他职业pk以及混战场技巧,希望大家给以支持。
风华每个人心中都有个定位有叫近战无名有叫光明刺客。但是风华在我心中就是God!没错神!更准确叫飘逸的神!什么无名刺客都比不上。当然每个人的流派不一样,本人并没尝试过所有流派大家可以一起谈讨毕竟只有切身体会过才更有说服力。
1.暴击流,敏捷宝石为主,攻击武将
此流派我不展开,高端玩家路线各区比比皆是,一个字强!
2.破甲流,力量宝石为主,攻击武将
单独说这俩流派没啥好说的因为都是夹杂着用,这种流派在前期暴击属性不全情况很强,可以想想刺客。
3.格挡闪避流,力量体质宝石,防御武将
刷本抗怪不弱于同装备的蜀山和尚天煞,但是打架没有一刀杀的快感,平民玩家有时也不一定会选这个流派,后期群战也不会给你配专奶吧
4.反伤流派,体质宝石,防御武将
在老区见过,可能是出于某种测试或者不想挨揍吧,有大佬熟悉的可以补充。
风华我个人理解,综合下来属于均衡型职业,最大缺点是没断招被控易死,群战挂灯常事,单挑中规中矩,不强也不弱,同装备打谁都不好打但是也都能打,最克制风华的我认为是天煞和蜀山以及会玩的灵宿,最大优点就是刷本效率高能抗能输出。
但是不得不说的是风华要玩好很难,这个新职业对于新手很不友好,没有两把操作的,还是不要转风华了,你会被虐到怀疑人生,放弃游戏,这么讲你会更能理解,15套可以玩也还不错,12套还是考虑换个职业吧,蜀日天他不香吗?
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